虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
1218 2026-11-02 15:00

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。监谈”
不过,难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡www.yaxin868.net目前游戏只有一个固定难度,类魂
不朽 而不必降低游戏难度。意志第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游都在克服挑战。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。游戏将于2026年登陆PC、